INHARMONIAPROGRESSIO.ONLINE
Visual Novel Pendidikan Karakter Karya Mahasiswa ITB
Selamat datang. Website ini yang menampilkan karya inovatif game visual novel bertema pendidikan karakter karya mahasiswa kami. Game ini merupakan hasil dari proyek mata kuliah Pancasila dan Kewarganegaraan, yang dirancang untuk mengintegrasikan nilai-nilai kebangsaan, moral, dan kemanusiaan ke dalam format interaktif yang relevan bagi generasi muda.
Pendidikan karakter adalah salah satu pilar penting dalam membangun bangsa yang berintegritas. Namun, penyampaiannya di era digital memerlukan terobosan baru yang dapat menjembatani antara kebutuhan pembelajaran dan cara berpikir generasi saat ini. Game visual novel ini hadir sebagai alternatif yang menarik, menyenangkan, sekaligus mendalam dalam menyampaikan nilai-nilai Pancasila dan Kewarganegaraan. Melalui cerita interaktif, pemain diajak untuk berhadapan dengan dilema etis, konflik sosial, dan tantangan kebangsaan, sambil merenungkan keputusan mereka berdasarkan nilai-nilai luhur bangsa.
Visual novel yang dibuat mahasiswa ini didasarkan pada topik-topik yang dibahas di kelas, antara lain: Dinamika Kehidupan Berbangsa dan Bernegara, Pancasila sebagai Falsafah dan Ideologi Bangsa, Identitas dan Integrasi Nasional, Nilai dan Norma dalam Kerangka Negara Hukum Pancasila, Demokrasi Berkeadaban, Harmonisasi Hak dan Kewajiban Negara dan Warga Negara serta HAM, Otonomi Daerah dan Tata Kelola Pemerintahan yang Baik dan Bersih, Geopolitik dan Geostrategi Indonesia, Kepemimpinan Nasional dan Bela Negara, Pengembangan IPTEKS berdasarkan Pancasila, Kearifan Lokal untuk Ketahanan Nasional, Taat Pajak, Anti Korupsi, dan Anti Terrorisme, Radikalisme dan Intoleransi.
Sebagai dosen pengampu, saya merasa bangga atas dedikasi dan kreativitas mahasiswa kami dalam menghasilkan karya ini. Saya juga sangat menghargai setiap komentar dan masukan konstruktif dari Anda, baik sebagai pemain maupun sebagai akademisi. Masukan Anda akan menjadi bahan penting untuk mengembangkan proyek ini lebih lanjut, sekaligus membuka peluang kolaborasi dalam penelitian dan pengembangan inovasi pendidikan berbasis teknologi.
Saya berharap game visual novel ini tidak hanya menjadi media pembelajaran yang efektif, tetapi juga mampu menginspirasi berbagai pihak untuk terus berinovasi dalam mendidik generasi penerus bangsa. Selamat mencoba dan mari bersama membangun masa depan yang lebih baik melalui pendidikan karakter.
Salam,
Dr. Harry Nuriman
TABU
NUSA: NUANSA BANGSA
TAX HUNTER: PERBURUAN PAJAK HITAM
PATH TO PRESIDENCY